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Una mirada al mundo

Del número de marzo de 2006 de El Heraldo de la Ciencia Cristiana

Canadian Press NewsWire


Los fabricantes de videojuegos han creado una misión en la que los héroes digitales atacan con el poder divino.

Quienes desarrollan videojuegos basados en la fe verdaderamente tienen un trabajo abrumador al tratar de introducirse en el mercado. Es que para eliminar la violencia en esos juegos, los diseñadores hacen que sus héroes ataquen con el poder de Dios y sanen mediante la lectura de las Escrituras. Decidieron este enfoque al ver el éxito que tuvieron el entretenimiento religioso, "Left Behind books" (Libros Dejados en el Olvido) y "La Pasión de Cristo", de Mel Gibson. Muchas de las compañías que producen juegos basados en la fe están convencidos de que muy pronto serán el éxito del nuevo siglo. "La música cristiana estuvo en la misma situación hace 15 años". cuando la rechazaron los vendedores, dice Jeff Dotson, vicepresidente de los Estudios LifeLine en Lancaster, Texas, que desarrolla juegos cristianos para niños. "Hoy es una industria floreciente", dice Dotson. "Los juegos cristianos van a seguir ese mismo camino".

Fuente: Newsday (New York) http: // www.newsday.com/features/religion

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